DESAFIOS 2016 - 2017


Vex IQ Bank Shot
Vex IQ Bank Shot Field

El juego


VEX IQ Challenge - Crossover se juega en un campo rectangular 1.2 mts x 2.4 mts configurado como se ha visto anteriormente. Dos robots compiten en el Desafío de trabajo de equipo como una alianza, cuentan con 60 segundos por encuentro trabajando colectivamente para conseguir la mayor cantidad de puntos. Los equipos también competirán en desafios adicionales; El Robot Skills donde un robot toma el control del campo para sumar tantos puntos sean posibles bajo el control de su Driver y el desafio de habilidades de programación donde un robot conseguirá tantos puntos pueda con el modo de autonomía, sin intervención del controlador.

En detalle


Hay un total de veintiocho (28) Hexballs disponibles como objetos de puntuación en el juego. Hay dos (2) zonas de puntuación, dieciséis (16) Metas Bajas, doce (12) Metas elevadas, y un (1) Puente en el campo.

Puntaje


Cada Hexball colocados en la zona de puntuación 1 punto
Cada Hexball marcados en la portería baja 3 punto
Cada Hexball marcados en la portería alta 5 puntos
Si hay un robot estacionado en el puente 5 puntos
Si hay dos robots estacionados en el puente 15 puntos
Si están todos los robots estacionados en el puente equilibrado 25 puntos



Vex Nothing but Net
Vex Nothing but Net Field



El juego


VEX Robotics Competition Starstruck es jugado en una cancha cuadrada de 12’x12’ configurada como la imagen superior. Dos alianzas - una "roja" y otra "azul - compuesta de dos equipos cada uno, compiten en matches que consisten de 15 segundos de periodo autónomo seguidos por 1:45 minutos de operación vía control.

El objetivo del juego es conseguir una puntuación tan alta que el de la Alianza opuesta puntuando tus estrellas y cubos en sus zonas y por sostener tu robot en la barra de cuelgue.

En detalle


Hay noventa y cuatro (94) pelotas y diez (10) pelotas de bonificación, disponibles también dentro de los objetos de puntuación. Algunos objetos de puntaje son designados en la cancha, mientras que otros están disponibles para ser introducidos dentro del Match.

Cada Robot (tan pequeño que 18”x18”x18”) empieza un match en uno de sus tapetes de alianza. Cada alianza tiene dos zonas de puntuación a través de la barda. Las alianza también consiguen puntos por tener un robot en su zona de cuelgue al final del Match. Un bonus es obtenido a la Alianza que obtiene la mayor puntuación al final del periodo autónomo.

Puntaje


Cada estrella colocada en la zona cercana a la cerca 1 punto
Cada estrella colocada en la zona lejana a la cerca 2 puntos
Cada cubo colocado en la zona cercana a la cerca 2 puntos
Cada cubo colocado en la zona lejana a la cerca 4 puntos
Un robot que se cuelga en una altura baja en la barra 4 puntos
Un robot que se cuelga en una altura alta en la barra 12 puntos
La alianza con la mayor cantidad de puntos al final de la autonomía 4 puntos