DESAFIOS 2020 - 2021



El juego


VEX IQ Challenge Rise Above se juega en un campo rectangular de 6 'x 8' configurado como se ve arriba. Dos robots compiten en el Teamwork Challenge como una alianza en 60 segundos de trabajo en equipo, trabajando en colaboración para ganar puntos.

Los equipos también compiten en el Robot Skills Challenge, donde un robot sale al campo para anotar tantos puntos como sea posible. Estos partidos consisten en Partidos de habilidades de conducción, que estarán completamente controlados por el conductor, y Partidos de habilidades de programación, que serán autónomos con interacción humana limitada.Los equipos también compiten en el Robot Skills Challenge, donde un robot sale al campo para anotar tantos puntos como sea posible. Estos partidos consisten en Partidos de habilidades de conducción, que estarán completamente controlados por el conductor, y Partidos de habilidades de programación, que serán autónomos con interacción humana limitada.

En detalle


Los objetos de puntuación en VEX IQ Challenge Rise Above son Risers de 7 "de altura . Hay un total de (27) risas en el campo. El objetivo del juego es anotar tantos puntos como sea posible con su compañero de alianza al anotar Risers en objetivos, completar filas y completar pilas .

Puntaje


Cada Riser anotó dentro de un Gol
1 punto
Cada fila completada.
3 puntos
Cada pila completada.
3 Puntos


El juego


VEX Robotics Competition Change Up se juega en un campo cuadrado de 12'x12 'configurado como se ve arriba. Dos (2) alianzas - una (1) “roja” y una (1) “azul” - compuestas por dos (2) equipos cada una, compiten en partidos que consisten en un período autónomo de quince (15) segundos, seguido de un minuto y cuarenta y cinco segundos (1:45) Período controlado por el conductor..

El objetivo del juego es lograr una puntuación más alta que la Alianza oponente colocando Bolas en los Objetivos y Conectando Filas .

En detalle


Hay treinta y dos (32) Bolas en un Campo de Cambio de VRC. Dieciséis (16) rojo y dieciséis (16) zul . También hay nueve (9) objetivos colocados alrededor del campo.

Las bolas deben anotarse en goles . Cada bola puntuada vale 1 punto para el color de la Alianza correspondiente. La bola con la puntuación más alta en un gol será propiedad del color de la Alianza correspondiente.

Si una Alianza posee tres goles en cualquier dirección (vertical, horizontal o diagonal), recibirá una bonificación de 6 puntos por una Fila Conectada . ¡Pero tenga cuidado, las bolas pueden ser decoradas por la Alianza contraria en cualquier momento durante el período de Control del conductor!

La alianza que obtiene más puntos en el período autónomo se otorga con (6) puntos de bonificación, agregados a la puntuación final al final del partido. Cada Alianza también tiene la oportunidad de ganar un Punto de victoria adicional al completar su Fila conectada durante el Período autónomo. Este Bono puede ser ganado por ambas Alianzas, independientemente de quién gane el Bono Autónomo.

Puntaje


Cada bola anotó en un gol 1 punto para la Alianza correspondiente al color de la Bola
Cada fila conectada 6 puntos para la Alianza correspondientes al color de la Bola
Bonificación autónoma 6 puntos
Fila de inicio completada en autónomo 1 punto ganador